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/ Aminet 2 / Aminet AMIGA CDROM (1994)(Walnut Creek)[Feb 1994][W.O. 44790-1].iso / Aminet / dev / misc / ImageFXDevKit.lha / sdev / README < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-09-22  |  2.1 KB  |  58 lines

  1. -----------------------------------------------------------------------------
  2.  
  3.                           IMAGEFX DEVELOPER KIT
  4.                                Release 1.50
  5.  
  6.                          Revised for ImageFX 1.50
  7.                            Last Updated 9/22/93
  8.  
  9.  
  10. -----------------------------------------------------------------------------
  11.  
  12.                                 INTRODUCTION
  13.  
  14.  
  15.    This directory contains developer information for use in creating
  16. modules and hooks for the ImageFX image processing system.  Included
  17. is example source code and documentation for creating most types of
  18. modules (there's more source code than documentation, actually).
  19.  
  20.    See the "DISTRIBUTION" file for distribution information.
  21.  
  22.    See the "MANIFEST" file for information about what is included in
  23. this archive.
  24.  
  25.    See the "ASSUMPTIONS" file for assumptions made about your system
  26. (assigns and such) throughout this directory.
  27.  
  28.    The SAS directory contains developer stuff for use with the SAS
  29. compiler.  The files contained herein were compiled with SAS 5.10b
  30. but they also work with SAS 6.x.  At some future date when the
  31. programmer is feeling less lazy, the source code and makefiles and
  32. such will probably be converted to 6.x.
  33.  
  34.    Aztec and/or DICE information may become available at some as yet
  35. undetermined future date.  (No promises.)  However, there should be
  36. enough information to make stubs and such yourself though (fds,
  37. source code, etc.).
  38.  
  39.    Everything else should be compiler independant.  *Should* be.
  40.  
  41.    I have tried to make sure this stuff compiles without all the
  42. pre-compiled header files I tend to use... but there are no guarantees I
  43. haven't missed something.  So if you see lots of undefined symbols popping
  44. up, throw in some more include files and see if that fixes it.
  45.  
  46.    Comments or questions about this developer kit may be directed via.
  47. email to any of the following locations:
  48.  
  49.       BIX/Internet:     tkrehbiel@bix.com
  50.       Portal/Internet:  kermit@cup.portal.com
  51.       Genie:            K.WOODALL1
  52.       CIS:              71021,2753
  53.  
  54.    Good luck and have fun!
  55.  
  56.    Tom
  57.  
  58.